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狼群戦術 アイドレスWiKiの該当ページ L:狼群戦術 = { t:名称 = 狼群戦術(技術) t:要点 = 小さい群れが,大物を,狩る t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = なし t:特殊 = { *狼群戦術の技術カテゴリ = ,,組織技術。 *狼群戦術の使用制限 = ,,搭乗状態の、パイロット職業しか使うことができない。 *狼群戦術の戦術能力 = ,,数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。 } t:→次のアイドレス = なし } 派生前 リファインサイベリアン(I=Dの再改良で開発)→I=Dの改良・裏マーケット版AD枠 コメント 設定文(国内での)完成版提出直前まで群狼戦術と勘違いしてた人です。(なので、質疑中も狼群戦術で質疑してた……) 狼が群れをなすように攻撃して狩っちゃう(勝っちゃう)技術アイドレス。 個人的には設定文書いている時には某龍球に出てくる無茶……じゃないヤム茶の技を連想しまくってたり……(といっても特に内容に反映されてたりはしないけど) とある状況下、戦術が状況にピタリとハマれば起死回生、一騎当千、クリティカル、我に断てぬ艦はなし といったところ……条件が「搭乗状態の、パイロット職業」なので制限を気にしなければ乗り物乗ってればOKとも言う。もっとも騎乗兵器とかそういうのは鍋にはない(または限りなく無い)ので基本的にはI=Dを使った戦術として使うことになるけどね。 数に2倍以上で勝る必要があるという意味では狼群戦術オンリーで戦う場合は一人乗りI=Dとかが有効だったりする……ん、航空機でも使えるのか、条件的には (※鍋に航空機、そんなに数あるわけじゃないし、狼群だけを狙うわけじゃないからI=Dでするのが基本だろうけどね)
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まずは以下の事を徹底して守って下さい。 以下の事を行えば勝てる試合を落とす事になったり、下手すればReportされてしまいます。 ・諦めない もちろん限度はありますが、我々魔境民はプロではありません。 多少の差があったとしても相手のミスから一気に形成が逆転する事が多々あります。 常に「まだ勝てる可能性がある」と信じ投げやりなプレイにならないようにすれば逆転勝利もあります。(稀に) ・暴言を吐かない 普通は他人に暴言を吐かれたら嫌ですよね? それなら他人にも暴言を吐かないようにしましょう。 暴言を吐かれた事によってAFKやRageQuitする外人は結構多いです。 逆に良いプレイはGJだけでも良いのでどんどん褒めてあげましょう。 ・負けても深く気にしない 試合に負けてしまったら自分の悪かった部分を反省してすぐに気持ちを切り替えましょう。 レートを上げるには数をこなすことも必要ですから、1試合の負けを悔やんでいても仕方ありません。 自分が何をしてて勝てる試合もあれば、自分がどんなに頑張っても勝てない試合もあります。 上記3点は魔境からGoldを目指す上で最低限の心構えになります。 この3点を守れていない人は守るようにすれば100試合に2,3試合くらいは勝てる試合が増えるかもしれません。 そして以下はゲーム中の心構えになります。 魔境民がプレイスキルで圧倒するのなんて無理ですから、立ち回りやコミュニケーションで相手との差をつけましょう。 ・Pingを使う これはかなり大事です。 敵のジャングラーを発見して余裕がある状況ならばPingを鳴らしてあげましょう。 魔境民は基本的にミニマップを見ていないと過程しておいた方が良いです。 Gankを知らせる為にPingを鳴らしても下がらない味方は諦めましょう…だってここは魔境ですから。 MIAPingは敵が見えなくなれば常に鳴らしてあげましょう…但しMIAに関して魔境では効果は薄いです。 OMWやAssistMeのPingは積極的に活用しましょう。 下手だから魔境にいるわけでスーパープレイなんてできる訳ありません。 それならば味方と協力して数の優位を作って相手を倒しましょう。 とにかく自分が何をしたいか、何を発見したかをPingを利用して積極的に味方に伝える事が大事です。 ・味方に寄ろう 上にも書いていますが、数の優位を作るという事は魔境においては非常に有効な戦術です。 なぜならば魔境民は寄りが遅かったり、そもそも寄る気が無い人が多いからです。 逆に自分に寄って欲しい場合はPingを利用して味方に伝えましょう。 もし無視されたら無理はしない方が懸命です。
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セオリー 最初のターンで使うべき武器(ユーティリティ)はメンバー切替。致命的な配置のメンバーを救出することは重要。 敵の持つ数の限られた武器があるのかどうかよく確認すること。例えば野球バット、空襲など。 箱を取ることに必死になりすぎて、ロープなど貴重なアイテムを浪費しないこと。 武器は必要最小限で済ますこと。武器の最大ダメージを把握しておけば、その範囲で十分な攻撃ができる。 ワームスのチームメンバーの順番を把握すること。メンバー切替がない場合、重要。 爆撃機は勝利が決定的な場面まで取っておいたほうがよい。 サドンデス対策として、時計をよく見て時間になったら高い位置を確保すること。 テクニック ロープを使用する際は、壁などの激突などの衝撃に備えてパラシュートを同時に装備すると良い。 ジェットパックで移動するなら、パラシュートをセットにすること。燃料不足による落下のダメージを抑えられる。 少しでも高さがある地形ならパラシュートを装備しておくと、落下ダメージで後悔せずに済む。 時限式爆弾という意味で使う武器は地雷のほか5秒に設定した手榴弾などがある。 オイル缶の近くに敵がいる場合、ショットガンか弓で第一射撃で敵をよりオイル缶に近づけて、第二射撃で爆破すると良い。 花瓶はトンネルのような場所に仕掛けることで、250程度のダメージをあたえることができる。 防空壕を作る際は鉄筋を外壁と内壁に分けて少し離して設置すると一度の攻撃で突破されない。 羊、スカンクは箱を手に入れるのにも利用できる。 ホーミングミサイルは水中でも動作する。あまり水の中深くにならない程度の勢いで打ち込むこと。
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ロロ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン lol スピン・カーブ共に+1(アップグレード後/新規購入時コント+2・スピン+1・カーブ+1)。かわいい。 値段は74cp(永久雇用) 使用レベルはルーキーFから キャディレベルが3になると⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン をする。かわいい。 ロロかわいいよロロ □□かわいいよ□□ 海の上を疾走するので列海王の関係者だと思われる。近年溶岩すら敵ではないことが発覚。 俺の嫁。かわいい。 時間切れそうな時や、自分の方向にボールが飛んできてびっくりして屈むのが可愛い 「可愛いけれど使えない」という能力至上主義者たちに軽視されがちだったが、うpグレ後ロロ使い急増。 能力じゃなく見た目でロロ使ってるのは俺だけでいい。かわいい。 「チップインするかなー。」「アイテムはもうないよ…。」などセリフがかわいい。かわいい。 名前が伏字に見える
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526 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/06/04(日) 11 53 38 ID oJZZv7hP0 ミッションは対人海戦術1以外はクリアできましたが、50までありました。 歩兵にボコされまくってます○| ̄|_ 対人海戦術の方針を教えてくださひ 527 枯れた名無しの水平思考[]2006/06/04(日) 12 11 10 ID KX2IGHds0 526 DSは持っていないので詳細がわかりませんがどんなマップですか? 都市を占領されないように自走砲で敵歩兵を撃退するミッションですか? PSPの時はたしか右都市は歩兵1と自走砲4、左都市は歩兵1、自走砲2部隊で 左都市は自走砲を川を背にして配置、右都市は砂漠からぞくぞくとくるので その対角に自走砲を配置して左はやや劣勢になるけど右都市の歩兵を一掃して 最後左都市を援護する形で終えました。 なぜか敵一部隊だけ歩兵が向かってこないで最後探す羽目にあいましたが。 全然マップ違っていたらスマソ。 528 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/06/04(日) 12 27 20 ID oJZZv7hP0 527 ありがとうございます!! たぶん同じマップだと思います。 その砂漠の歩兵が捌ききれずに作戦失敗し続けてました。。 今まで3と3で自走砲配置してましたが、2と4でやってみます。 529 枯れた名無しの水平思考[]2006/06/04(日) 12 32 02 ID KX2IGHds0 527 マップ同じでしたか。 最初3,3でやったけど左が楽で砂漠がダメだったので配分を変えたら 左が劣勢(かなりヤバかったが)ながらも最後はなんとはできました。 苦戦は必至ですが頑張ってみて! 659 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/06/16(金) 17 19 41 ID LzP56tCH0 657 対人海戦術教えてください、永遠にクリアできそうに無い… 660 652[]2006/06/16(金) 18 30 17 ID v9tQJ6p50 659 既出だけど、 左2、右4で、 右は都市左下の山間から来る奴を歩兵でカウンターしつつ砲撃、 のち、都市右上からくる6部隊の自走砲軍団を残り2部隊くらいまで叩きのめすタイミングで 自走砲を補給、直ちに左へ1~2部隊援軍を送る 左はその頃には囲まれてヤバイが、敵に「合流」させるよう殲滅せず叩くとちょっと楽。 661 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/06/16(金) 19 29 05 ID LzP56tCH0 660 どうもです、アドバイス通りにやってなんとかクリアできました。 これ以上の難度のミッションがないと嬉しいんですが…。 749 VIENI[]2006/06/28(水) 12 44 39 ID D/Bkc4DV0 対人海戦術のミッションの攻略方法を教えてください。敵が多すぎて自走砲が20ターン持ちこたえられません。 753 \うひょ~/[]2006/06/28(水) 17 36 18 ID SNpsdOxf0 749 既出だが・・ 自走砲の割合を㊧2 ㊨4にしる 前半は、右の方が激しい攻撃だが後半になると左が激しくなるので終わったらすぐに左に援軍にいく。 右の歩兵は、都市の左下から敵がくるのでカウンターをしる。 でいけるかな・・・ 781 枯れた名無しの水平思考[]2006/07/01(土) 23 01 39 ID x0TKl13r0 たびたび話題に出てる 人海戦術ですが 僕もクリアできません 過去ログに有るように 左2右4にしても 左が持ちません どうすればいいでしょうか (つД`) 782 \うみゃぁ/[]2006/07/01(土) 23 30 07 ID H8v5s8SC0 781 左がもたないのなら、右の援護を早めにもってくるのがいいでしょう。 左は、できるだけ同じ種類の兵を攻撃して合流を狙う。 兵が②体くらい(歩兵でも潰せるくらい)残したまま左に援護に向かう。 早めの援護が重要! まぁ、今いえるのはこれくらい。 803 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/06(木) 17 24 00 ID 4STGy+oE0 やっとミッション全部クリアしたイヤッホォォォ 個人的には生還、侵攻ルート、VS 人海戦術、破壊が難しかった。 やっとシナリオに戻れるイヤッホォォォ 804 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/06(木) 19 52 03 ID Jk3ykcpO0 803 おめー^^ 対人海戦術は確かに苦労したw 敢えて相手の合流を誘ってターン稼ぎをすると比較的楽にクリアできた 。 889 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/23(日) 00 38 49 ID q6CkB6RI0 888 人海戦術漏れも最初ここ見て2:4でやってたけどどうしてもだめで試しに左1右5でやったらいけました 試しにやってみてください 890 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/23(日) 01 24 08 ID KlFilRjj0 888 人海戦術は過去に何度も出てるからね、一番難しいかも。 これまでに書いていない補足として ・敵は戦闘工兵、空挺部隊、特殊部隊の3種類である。 ・兵力MAXの自走砲の攻撃で空挺部隊は1、特殊部隊は2残る。 ・意図的にHP1の空挺部隊を中盤で占拠させれば10ターン以上耐えられる。 あとは運的な要素も含めてがんばってくれ。 891 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/23(日) 10 07 14 ID jALK3Tof0 888 漏れは3 3で行けたよ 相手の索敵が1であることを利用して可能な限り攻撃を受けないように配置すればなんとか (歩兵だと反撃できるので、その後自走砲でも撃破できる程度のダメージを与えてくれる 逆に言えば、相手の移動によって、こちらの兵力の位置が一回でばれる配置は非常にマズいかも 916 枯れた名無しの水平思考[]2006/07/28(金) 13 46 56 ID Ylf7vJKt0 漏れは未だに対人海戦術地獄から抜けだせないよ・・・ もう20回近くやってて、流石に遊ぶ気がなくなって来た・・・。 921 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/29(土) 02 43 31 ID hIpUQsNX0 916です。 やっと対人海戦術地獄から抜けだせますたw 左に2台で、見殺しにする気で粘ると割と簡単にクリアでしたw 925 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/30(日) 16 11 41 ID Vd47fPMP0 921 おめ。俺はまだ抜け出せないw 自走砲の配置、アドバイスあれば頼む 928 921[]2006/07/30(日) 20 18 42 ID fxxAol7X0 自分の対人海戦術地獄を攻略したコツを書きます。 まず自走砲は最初「右ニ台」「真ん中ニ台」「左ニ台」になってますよね。 それを、右の二台はそのまま、真ん中右のを右大都市上に一台持って来て配置。 三台を斜に配置した状態に。 そして真ん中左のも右都市の方に持って来て、その三台の後方に待機。 右の歩兵はそのまま。 戦いが始まると右都市の下から敵が攻めて来るから、それは右都市上の自走砲で1発叩いて、 歩兵でとどめを刺します。 右都市上の自走砲は2ターン目は収納させて弾薬を補給。 補給後は都市上に配置させると同時に攻撃開始。 右都市の戦いは、敵それぞれに1発ずつの砲撃を、手前の敵から加える。 2~3残った連中は後回しにし、合流させてから攻撃させた方が無駄弾を使わずに済む。 で、あとは10の敵からどんどん攻撃して行き駆逐して行くのだが、最後の敵を倒すまでに 2くらいの自走砲には補給を済ませて左都市へ回す様にします。 左の自走砲は、一番左のを都市上に置いて待機。 そして左の歩兵は、左右都市の真ん中の、川の途切れた所に配置。 ここで歩兵が敵を防ぐ事で、都市の間に敵が侵入する事を防ぎます。 敵が来たら、敵に対して1発ずつ撃ちます(1~3残した敵へのとどめは後回し)。 じゃんじゃん敵がやってきたら、ぎりぎりまで撃って、いよいよの時は都市から下がって、 都市から1つ空けた右下の森に1台を待機、もう一台は都市から1つ空けた道路上に配置。 都市を占領した以外の敵を、2台で確実にとどめを刺しながら攻撃。 弾薬が無くなったら右都市へ移動し補給。 左都市から弾薬が無くなった自走砲を右都市に移動させた頃には、右都市の敵の駆逐が終わる頃だと思うので。 で、あとは補給の終わった自走砲を左都市にどんどん送って、2台ずつの攻撃で確実に敵を駆逐して行きます。 この時、右都市方向にまだ敵が僅かに残っていたとしても、どんどん左に送ってみましょう。 左に行きながら右に攻撃も出来ますので大丈夫。 自分はこんな感じで攻略しました。 929 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/30(日) 21 16 32 ID ftibD9o80 丁寧なカキコ乙!! 参考にします!! 930 枯れた名無しの水平思考[sage]2006/07/31(月) 00 27 07 ID 7gGpSdEW0 928 乙!俺もこの配置でやってみるよ。 ありがとう。
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戦術考察 属性値強化パーティ 炎属性中心パーティ 氷属性中心パーティ 木属性中心パーティ 地属性中心パーティ 雷属性中心パーティ 水属性中心パーティ エレシンパーティ 特殊能力利用パーティ ティアマト中心パーティ ニンフ三姉妹中心パーティ 風神雷神中心パーティ スキルトレードパーティ 立ち回り 速攻重視パーティ 当て逃げパーティー 巨人パーティ 波乗りパーティ アンデット中心パーティ
https://w.atwiki.jp/vipdelol/pages/158.html
内戦とは VIPPER同士の殺し合いのこと 戦場の地にはSummoner's RiftかThe Proving Grounds(ARAM)が選ばれる ※Passはややこしいから基本統一で 開催時間 大体毎日19 00~深夜すぎまでの間に 突発的におこなわれる 内戦部屋におけるバランス調整について 新規と偽装新規を見分け Lv30の出来損ないとlolプロの人数を調整し 最適なマッチングを目指す これがうまくできていないと 新規は萎え ふるざんのこころは荒む そうならないためにも 今日も働く調整班 ARAM 最近VIP内で人気の1レーンマップ Champ性能に強烈に左右されるため、新規ちゃんでも古参共に余裕で勝てちゃったりする。 VIPではRandom Pickを推奨している(強キャラ厨で溢れかえるため。) てか、そもそも"ARAM"が、"All Random All Mid"の略称。 ARAM MAPと言うからにはRandomでやるしかないだろ?わかるだろ? + ARAMにおけるTierリスト God Tier - 無双が約束される Blitzcrank, Janna, Master Yi, Nidalee Tier 1 - Poke、射程、制圧力、キル能力などにおいて他と一線を画す Ashe, Amumu, Cassiopeia, Darius, Ezreal, Fiddlesticks, Gragas, Heimerdinger, Kog'Maw, LeBlanc, Lux, Malphite, Mordekaiser, Tristana, Varus, Ziggs, Yorick, Zilean Tier 2 - 飛びぬけてこそいないがなかなか優秀 Alistar, Anivia, Annie, Brand, Caitlyn, Cho'Gath, Corki, Fizz, Galio, Graves, Karthus, Kennen, Malzahar, Morgana, Rumble, Ryze, Shaco, Singed, Soraka, Swain, Teemo, Urgot, Vayne, Viktor, Vladimir, Warwick, Wukong, Xerath Tier 3 - うまく立ち回ればそこそこの活躍は見込める 平均的 Ahri, Akali, Dr.Mundo, Draven, Fiora, Jarvan IV, Jax, Karma, Kassadin, Katarina, Kayle, Lee Sin, Leona, Lulu, Maokai, Miss Fortune, Nautilus, Nunu, Olaf, Orianna, Pantheon, Poppy, Renekton, Riven, Sejuani, Sion, Sivir, Sona, Talon, Trundle, Twisted Fate, Twitch, Veigar, Volibear Tier 4 - 辛い戦いが予測される 味方とかみ合えば稀に活躍できることも Gangplank, Garen, Hecarim, Irelia, Shen, Shyvana, Skarner, Tryndamere, Udyr, Xin Zhao Hard to place - だまってうんこでもしてこい Evelynn, Nasus, Nocturne, Rammus, Taric よくある質問 Q.店に行ってもアイテムが買えないんだけど? A.死ね Q.初期アイテムは何買えばいいんだよ A.Mage系であればCatalyst the Protectorがだいたいド安定。 Meleeは靴となんかHPやHPreg上がるものでも買っておけばいんじゃね 靴+赤クリ+りぐろーすぺんだんと はワーモグにつなげやすいのでTankならなかなか Meleeなんて装備が無いとどうしようもないしどうせ長生きしないので赤エリクサー+POT大量なども悪くない Q.勝てばFirst Win Bonus貰える? A.もらえなくなっちゃいました 観戦について 観戦機能が付いたので部屋内の2つの観戦枠に入らなくても見れるよ ただし参加者のだれかとフレンド登録しておかないといけないから事前に済ませておこう 最後に 新規ちゃんでも気軽にこいよ ただしもまれるかはバランス調整班とLv30の良心にゆだねられる
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タワーダイブ タワーダイブとは 敵のタワーの射程内に入って戦うこと。 どうやらLoLで生まれた言葉らしい。 このゲームのタワーは他のDotA系に比べて威力が非常にでかい よって敵のタワーの下で戦うのは非常にリスキーである。 しかしタワーを壊すには、タワーダイブして勝てるようになる必要がある。 もし敵のタワー下で戦って勝てるなら、敵はどうするだろうか? 正解はタワーを捨てる。 よってタワーが割れて、次のタワー、次のタワーとなって最終的に本陣を割って勝てる。 それではどうすればタワーダイブで勝てるのか? 1、敵より成長する 2、瞬間火力を高める 3、tankがタゲを取る 1 まず、タワーとか関係なく勝てないといけないのでとりあえず敵より成長する。 2 タワーの攻撃をもらってる時間を減らせば、タワー分の有利を減らせるという考え。 優秀とされてるmageは基本的に瞬間火力が高いのは、このせいなのかもしれない。 3 tankがタゲとっても連続で攻撃されるとtankでも耐え切れない、がとりあえずtankがタゲとろう。 ということで、一番大事なのは2番めの瞬間火力を高めることだと思う。 akali annie cho garen kassadin katarina poppy sion ww vlad panth あたりはタワーダイブができる。 もちろん優秀とされてるmorgana kennenなどもtankがタゲを取れば優秀なタワーダイブができるだろう。 他にはタワーの射程外から戦うタイプだが MFのult Karthusのult Blitzの引っ張り Gragasのult Twitchのult 等も上げられる。
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/453.html
http //www.wingertheband.com/ member Kip Winger vocal, bass Reb Beach guitar Rod Morgenstein drums John Roth guitar ex-member Paul Taylor keyboards CDBetter Days Comin' IV In The Heart Of The Young Winger DVDLive ( 2007 ) Live @ The Palace Of Auburn Hills, MI October 14th 1990 LiveLive @ Club Citta', Kawasaki January 11st 2014 sat Live @ Yokohama Blitz, Kanagawa Nov. 9th 2007 Autograph2014 2007 CD Better Days Comin' April 22 2014 1. Midnight Driver of A Love Machine / 2. Queen Babylon / 3. Rat Race / 4. Better Days Comin' / 5. Tin Soldier / 6. Ever Wonder / 7. So Long China / 8. Storm in Me / 9. Be Who You Are, Now / 10. Out of This World IV October 25th 2006 1. Right Up Ahead / 2. Blue Suede Shoes / 3. Four Leaf Clover / 4. M16 / 5. Your Great Escape / 6. Disappear / 7. On A Day Like Today / 8. Livin' Just To Die / 9. Short Flight To Mexico / 10. Generica / 11. Can'T Take It Back / 12. Blue Suede Shoes ( acoustic ver. / JP Bonus Track ) In The Heart Of The Young August 25th 1990 1. Can't Get Enough 2. Loosen Up 3. Miles Away 4. Easy Come Easy Go 5. Rainbow In The Rose 6. In The Day We'll Never See 7. Under One Condition 8. Little Dirty Blonde 9. Babtized By Fire 10. You Are The Saint 11. In The Heart Of The Young Winger December 21st 1988 1. Madalaine / 2. Hungry / 3. Seventeen / 4. Without The Night / 5. Purple Haze / 6. State O Emergency / 7. Time To Surrender / 8. Poison Angel / 9. Hangin On / 10. Headed For A Heartbreak / 11. Higher Higher DVD Live ( 2007 ) November 9th 2007 1. Blind Revolution Mad / 2. Loosen Up / 3. Easy Come Easy Go / 4. Your Great Escape / 5. Down Incognito / 6. Rainbow in The Rose / 7. Generica / 8. Junk Yard Dog / 9. Right Up Ahead / 10. Reb's Guitar Solo / 11. You Are The Saint, I Am The Sinner / 12. Rod's Drum Solo / 13. Headed For A Heartbreak / 14. Can't Get Enough / 15. Seventeen / 16. Who's The One / 17. Miles Away / 18. Madalaine Live @ The Palace Of Auburn Hills, MI October 14th 1990 1. Madalaine / 2. LOOSEN UP / 3. You Are The Saint, I Am The Sinner / 4. Easy Come Easy Go / 5. Drums Solo ~ Crowed Cheer / 6. Guitar Solo / 7. Seventeen / 8. Headed For A Heartbreak / 9. Can't Get Enough Live Live @ Club Citta', Kawasaki January 11st 2014 sat Kawasaki Rock City 2014 Day 2 1. Pull Me Under / 2. Can't Get Enuff / 3. Madalaine / 4. Hungry / 5. Seventeen / 6. Without the Night / 7. Purple Haze / 8. State of Emergency / 9. Time to Surrender / 10. Poison Angel / 11. Hangin On / 12. Headed for A Heartbreak / 13. Down Incognito / 14. Easy Come Easy Go Kip Winger (vo,b), Reb Beach (g), Rod Morgenstein (ds), John Roth (g), Paul Taylor (key) Live @ Yokohama Blitz, Kanagawa Nov. 9th 2007 1. S.E. / 2. Blind Revolution Mad / 3. Easy Come Easy Go / 4. Your Great Escape / 5. Down Incognito / 6. Hungry / 7. Jam ~ Country Song / 8. Miles Away / 9. Rainbow In The Rose / 10. Generica / 11. Reb's Guitar Solo / 12. You Are The Saint, I Am The Sinner / 13. Rod's Drum Solo / 14. Headed For A Heartbreak / 15. Can't Get Enough / 16. Madalaine / 17. Seventeen Autograph 2014 Kip Winger Reb Beach Rod Morgenstein John Roth Paul Taylor 2007 Kip Winger Reb Beach Rod Morgenstein John Roth
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